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骨の相方探し考察

by
和久津 智
和久津 智
今回は協奏期間中ということで相方についての考察をしようかと

自分個人の見解ですのであしからずお願いします

推し
・スバラシイ!⇒かぐや

・イイゾ⇒ドロシィ、エピ、一部F

・問題ナカロウ⇒ピーター、シレネッタ

・承服シカネル⇒その他


理由
かぐや

いっぱい獲物が撃てる
WSで巨人処理の援護ができる
兵士処理が早い
SS、DS共に非ダウンのため獲物をあわせ易い
機動力は低いため中央プッシュになりがち

いっぱい獲物撃てたら骨強いやろ?(骨並感)


ドロシィ

脚が早くなって位置取りし易くなり回復もできる
WSで巨人処理もできちゃう
骨とのダブルWSの破壊力がしゅんごぉーい
兵士処理は遅い
かわいい

脚がある骨はやっぱ強いでしょ


エピーヌ

火力が盛れてビルドに幅ができる
鎖がなんものもんじゃーい(ブチブチブチィ
粉での射線あける瞬間の骨とのセット攻撃がつおーい
死ぬとバフリセットがたまに傷
地味にSSがいやらしい

眠ると簡単に獲物が当たってオワオワのオワ(白目)


F(フック、メロウ、その他可能性あり)
フック

こっちの獲物は兵士がいても引っ張れまーす!
中央手前を抜いてオフトゥンで寝とけ
巨人処理は若干不安
Fなんだから兵士処理ができるのは当たり前だよなぁ?
なんだかんだ気合兵士つえー
和魂積めんじゃーん

メロウ(非検証)

SS非ダウン
WS使えば巨人処理も可能
波もあるし他レーンの干渉も可能
レベルが上がるまで自衛が難しいかも?
和魂積めんじゃーん

他のFも可能性あり この辺りは考察中


ピーター、シレネッタ

この2人に関していえばサポとしての技量が問われると思われます
シナジーがないわけではないですが上記に対して劣るかと
ちなみに骨自体が割りと単体で簡潔しているキャストのためしっかり中央維持してくれることが重要
と個人的には考えています そのためFをちょっと推しました


その他

知らぬ
自分が野良でやってるイメージだと上記に勝る編成はなかったような気がします

なので
この編成が実は強いよー
とか
この序列おかしいよー
とか

意見あれば教えてください!


骨使いとそれと組む方の参考になればと思いました
協奏をお楽しみください~
作成日時:2020/01/31 12:55
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