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古参には当然過ぎて語られないゆたが強過ぎる知識① 1.01

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redleaf
redleaf
どうも、redleafです。
好きなコーヒーは無糖ミルク多めです。あと十三機兵防衛圏はいいぞ。
今回の記事は開幕の動き方、兵士に関して、拠点に関して の3点に触れています。
取り急ぎ第一弾の記事殴り書きました、順次加筆修正していきます


開幕の動きに関して
端レーン
○端レーンへの最短経路はブースターを踏んで森に入り斜めに突っ切る
・・開幕にわざわざ森の外を通って遠回りする意味はない

○ブースターの奥側を踏むと速度上昇時間が少し増えレーンに早く着ける、そうすることで開幕兵士止めが可能になるキャストもいる
・・開幕兵士止めすることで対面が「兵士弾込みDS一確」のキャストだった場合、最初の兵士列を処理するのにもう1発余計に兵処理DSを描かせることができる
・・・開幕兵士止めはできるキャストとできないキャストがいる、またその可否にレベル1速度上昇アシストの有無も含まれる

兵士に関して
○兵士の挙動の優先順位は 拠点への突撃>整列>射程内の、より近い索敵可能な敵への攻撃>進軍
・・なので整列中の敵兵士のど真ん中に立ってても整列が終わるまで兵士の攻撃は受けない
・・・ダウンしてる兵士が1人でもいたらその兵士が起き上がって整列し終わるまで攻撃してこない
・・・・ただしラグは別 ラグはワンダーにて最強
・・より近い敵に攻撃するので、自軍兵士より前に出てキャストが敵兵士のターゲットになれば自軍兵士は攻撃されない
・・・攻撃している間は進軍しないので、敵兵士のタゲを取りながら回避したりダウンさせることで自軍兵士は高い位置まで進軍できる
・・・・敵拠点間際で敵兵士の進軍を止めておけば自軍兵士が敵兵士への攻撃より拠点への突撃を優先し拠点にダメージを与えられる場合がある、敵拠点より自軍側に敵兵士列があっても自軍兵士は突撃を優先する場合もある。

○無敵状態、ステルス状態のキャストは兵士は索敵できないためダウンからの起き上がり中キャストやWS発動演出中キャストがいても無視して進軍する
・・マグス、ローザの「嘘つき」による状態異常”錯乱”はキャストを認識できなくなるのでキャストを無視するようになり、上記の「自キャストがタゲを取る」という戦法が使えなくなる
・・・ダウンしたキャストのダウン追い打ちの時間は攻撃するのが普通の兵士だが、錯乱兵士は無視して進む
・・美猴の「仙岩変化」や遮那の「不動鬼若」は厳密には上記の”無敵”ではなく“攻撃を無効化”しているだけなので兵士からの索敵、攻撃は受ける
・・・移動系スキルで「高速で移動」と表記されているものは移動中無敵なので兵士から無視される 例外はジーンとマリクの絨毯(移動中無敵がない)
・・・・そもそも攻撃・妨害判定出す移動スキルは無敵が付かないのが基本 例外はミラベルのリペル(ゲージMAX)とフィーのハール(魔力レベルMAX)

○兵士は倒れた(吹っ飛ばされた)先で死ぬのでその位置に経験値が出る
・・SSなどで奥に兵士を飛ばして倒した場合、経験値までの距離が伸びる
・・・兵士は死んで僅かな時間判定が残るので、兵士を貫通しない攻撃が死んだ直後の兵士に当たり消されることがある

○ある程度の長さのあるSSを兵士列に対して鋭角に打つとSS1回で兵士2,3体を処理できることがある⇒ラグ打ち

○兵士の出撃間隔は敵も味方も同じなので、ミニマップの自軍兵士の位置を鏡映しにすると大体敵兵士の位置になる
・・昔はマグスWSで城からの兵士列出撃間隔が短くなる隠し効果があったがサイレント修正されている

○兵士にDSを当てると5チェインで経験値を得られる
・・それ以上のチェインを稼ぎまくっても別に経験値的に得とかはない

○拠点から出てきて整列完了し、進軍し始めるまでは兵士も無敵
・・なので無敵が切れるまでは敵兵士へのデバフは入らない(例:嘘つき狂騒曲を打っても、その瞬間に無敵が切れてない兵士にはデバフが入っていない)
・・・なお自軍兵士へのバフは無敵状態でも入る(例:ネズミたちの賛美歌を自軍拠点中心にぴったり重ねて置くと最小範囲でも拠点から出てくる兵士全員にバフが入っている)

○城から出た兵士列は距離及び奥拠点と城の間での方向転換がない分、中央の方が位置が高い
・・2列分の兵士を森から処理しようとするときは①中央城兵士列 ②端城兵士列 の順番で処理すると最小限の移動で済む


拠点に関して
○拠点の大きさはそのまま城ゲージに与えるダメージの大きさと相関する(中央特大>左右奥>中央刹那手前>悠久手前)
・・なので悠久門手前拠点を壊す代わりに刹那・中央の手前を壊されるとゲージ的にはディスアド
・・・悠久門手前を壊すために奥拠点を壊されたらもっとディスアド
・・・・だから悠久手前取っても大してゲージ削れねぇんだって!!!!!悠久手前折るために援護して折れたはいいけど、逆レーンの奥攻められて奥拠点折られたら総合的にゲージディスアドなんやで
・・そのため裏を取って手前拠点と奥拠点の殴り合いになると、通常奥を殴っている側がアド
・・因みに吉備津を放置したら端奥拠点殴り折るのに必要な時間は20秒前後です
・・・WSとか色々ぶち込んだら15秒ぐらいで奥折られます
・・兵士の拠点攻撃力を上げる能力を持つキャストはドルミール(WS)、大聖(断罪)、メロウ(シャットダウン)、マグス(WR3専用)、玉藻(WR3専用)、マァト(イノセンス)、ローザ(WR3専用)

○悠久の奥が開くのは手前拠点が折れてから65秒後
・・なので残り1分時点で悠久門手前を折られても奥拠点が削られることはない
・・・終盤まで悠久門手前が残っているなら敢えて捨てて他でアドを取る事も視野に入る

○拠点間際でダウンし、起き上がり時に即拠点を殴り始めると最初の殴りが無効化されてしまう
・・なので寝起き即殴りたいときは少しだけ歩いてから殴る、SS一発撃ってから殴る、少し待ってから殴る などの工夫が必要

 
更新日時:2021/09/04 10:33
(作成日時:2021/08/28 00:49)
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