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ログインボーナスの最適化を考えてみる

by
sura0083
sura0083


こんにちわスラです。

今やっているイベント。
ログイン時にマテリアルWR+が3つもらえますね。
とってもお得ですね♪

これとは別にデイリーミッション達成時にもマテリアルSR+を貰えます。

今回はこれらを利用して何回ゲージMAXにできるかを考えてみました(今更?)。


マテリアルを最大成長させるパターンとしては

マテリアルWR+4つ + マテリアルSR+1つ

もしくは

マテリアルWR+3つ + マテリアルSR+3つ

のパターンが、お釣りが少なくていい感じだと思います。



※マテリアルWR+3つ + マテリアルSR+2つでは達成できません(超重要)



何も考えずに、ログインボーナスをもらって、デイリーミッション達成報酬をとっていくと
以下の並びでマテリアルが取得され、以下のタイミングでゲージMAXになると思われます。
※マテリアルゲージ0の状態からと仮定します。
 
2/14(月) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/15(火) マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/16(水) マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/17(木) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルSR+
2/18(金) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/19(土) マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/20(日) マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/21(月) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルSR+
2/22(火) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/23(水) マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/24(木) マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/25(金) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルSR+
2/26(土) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+
2/27(日) マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルSR+

※ウィークリーボーナスは人によって達成タイミングが異なると思うので仮定しません

合計10回、ゲージMAXにできます。

2/17(木)~2/19(土)
2/21(月)~2/23(水)
2/25(金)~2/27(日)
の区間が、
マテリアルWR+4つ + マテリアルSR+2つ
で達成しているのでちょっと無駄があるんですね。
(なので2/17(木)、2/21(月)、2/25(金)のマテリアルSR+はRカードの強化に回すのがおすすめです、ゲージMAXになるタイミングは変わりません。)



と こ ろ で、

デイリーミッション達成報酬を受け取らずにログアウトすると
次の日のログインボーナスを受け取った後で前日のデイリーミッション達成報酬を受け取ることができます。

これを利用して最適化すると
 
2/14(月) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+   マテリアルSR+
2/15(火) マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルWR+   マテリアルSR+
2/16(水) マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+   マテリアルSR+
2/17(木) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX)   マテリアルSR+
2/18(金) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+   次の日にずらす
2/19(土) マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルWR+ 前日ずらした
マテリアルSR+
次の日にずらす
2/20(日) マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ 前日ずらした
マテリアルSR+
次の日にずらす
2/21(月) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) 前日ずらした
マテリアルSR+
マテリアルSR+
2/22(火) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+   マテリアルSR+(ゲージMAX)
2/23(水) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+   マテリアルSR+
2/24(木) マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+ マテリアルWR+   マテリアルSR+
2/25(金) マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX) マテリアルWR+   マテリアルSR+
2/26(土) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+(ゲージMAX)   マテリアルSR+
2/27(日) マテリアルWR+ マテリアルWR+ マテリアルWR+   マテリアルSR+

ななな、なんと最適化することで合計10回、ゲージMAXにできるのです!(は?)。


・・・


一応最終的なマテリアルゲージは

何も考えずに報酬をとっていった場合:マテリアルWR+2つ、マテリアルSR+1つ
最適化した場合:マテリアルWR+3つ、マテリアルSR+2つ


というゲージ状態で終了します。


うん・・・クッソややこしいわりに誤差だな。



せっかくなので、このイベント中に、この辺MAXにしときたいなーと考えております。





こんな感じで組みたいですね🤗6枠は大樹とか金貨でもええか。
レベル3兵士1確
小槌起動中はSSで大兵士1確。
レベル6以降SSで大兵士1確。
が理想。







正直、アッフェ型のが強いとは思っています😰6専も入れれるしね







全部MAXにしたらこんな感じで無理なくレベル3兵士1確とれたりしないかなぁ🙄
やっぱりMPジャブジャブでスキルいっぱい使える方が楽しいんよねこのゲーム😣







サポはこんな感じでええか🙄2vs2とか3vs3なら赤本外してスプライトアート+何か






以上、スラでした。
 
更新日時:2022/02/17 21:07
(作成日時:2022/02/17 19:51)
カテゴリ
雑談
コメント( 5 )
5件のコメントを全て表示する
スライド
スライド
2022年2月17日 22時16分

基本はクラフトはSRを集める・・が、最後らへんはWRにまでゲージ伸ばしたほうがいいですねぇ・・
結果・・計画を立ててもずれる・・!

sura0083
sura0083
2022年2月18日 8時38分

>慎太朗さん
>スライドさん
クラフトはSRベースが1枚で済む場合は、SR増殖するほうが間違いなくいいですね。
SRベースが2枚必要になると、ちょっと話が変わってきますね。
 
SR2枚増殖して強化する場合:マテリアルWR+4つ + フラグメント300
マテリアルゲージMAXで強化する場合:マテリアルWR+4つ + マテリアルSR+1つ
 
増殖するほうが若干強化するのは早くなりますが、
フラグメント300かマテリアルSR+のどっちをとるかの天秤かなと。
 
>さんだらさん
理系の人ならたぶん10秒ぐらいでパターン構築できそうですが😓
わたしは頭アリスなんで指折り数えながらのアナログ的な解析となっておりますね。
 
Lv3童話集はほとんどすべてのDS型ファイターに使い回せますからね。
余裕があればアタッカー用にLv4童話集や骨董器とかも重ねておきたいところです😣

さんだら
慎太朗/しんたろう:冒険譚勢
スライド
慎太朗/しんたろう:冒険譚勢
慎太朗/しんたろう:冒険譚勢
2022年2月18日 13時29分

毎日フラグメント❨200P❩が貰えるから
フラグメントは余裕です…
 
現在100枚以上あります♪

sura0083
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