ネオ29です。わざわざ掲載頂きありがとうございます。つたないカードではありますが、お読み頂き嬉しい限りでございます。
まぜさんは、研究熱心ですよ。どんどん成長していきます。色んな戦術を試しておくと、これからの全国対戦でも必ず役立ちます。普段使用していないスキル戦術を極めている方もいるので、対策にもなります。
先のおはなしで。 TR4000になると「金筆」になります。 金筆になると、全国対戦のマッチング帯も変更になります。 今度は、金筆~ルビー筆と合同になり、より高みのある試合になります。
もしかしたら対戦・協力する事もあると思います。その時はどうぞ宜しくお願い致します。
ブロンズ筆(銅筆)、そして更なる高みが目指せます様に祈りをこめてコメントを致します。こちらこそありがとうございました。
「TAKE hEaRT」の追加注意点として、発動前の無敵はないです… (一応、敵にHITした時の僅かな時間のみ無敵が発生する…?) 敵への引っ掛け性能が高い反面、ダメージ発生は遅いので 敵に当てる前に被弾してキャンセルされる可能性ありです… また、HOLD UPと比較するとダメージは低めにはなってます… (相当のスキル攻撃力を盛らないと10割キルは難しい…) 対抗キャストにミクサ(ヒートインパクト)がいるのも 逆風の要因となっております…(あちらは発生が早い) それに、「TAKE hEaRT」を入れるということは、何かの スキルを抜かなれければならないということでもあります… (ガオン、ACTION、HOLD UPが主流と仮定して、HOLD UPを 抜くのはつらい、ACTION抜きは機動力が下がる、ガオン抜きは 序盤戦がきつくなる…) 総じて、MSとの組み合わせでロマンは狙えますが、 キルを取れなかった時のリカバリーができないのが 欠点となります… (高ランク帯で使われなくなるのは、こういった理由かも…?) とはいえ、キルを取れた時の理論値は高めなので、 それで勝ててるのなら何の問題もないと思います… (HOLD UPが当たらない敵兵士越しでも、 TAKE hEaRTなら刺さる場面もなくはない…)
>>ネオ29 さん ネオ29さん、温かいコメントありがとうございます! いろんなスキルや戦術を試すことが自分の成長だけでなく、相手の対策にも繋がるというお話、すごくしっくりきました!教えていただいたことを意識しながら、もっと研究を深めていこうと思います。
>>暁 さん コメントありがとうございます! 使ってみた感じ、命中して相手の側で手をかざす〜宙返りして元の位置へ戻るまでしか無敵無さそうですね…勉強で視聴した動画も発生前を潰されていましたし。 対抗キャストミクサ…なんかジョーカーってミクサの下位互換みたいなスキル多くないですか…?(マハエイハとラインフレア然り…) 正直、キルは取れるのですが…試した日では勝率は半々で…楽しくはあるのですが、やっぱりエイガオン入れた方が安定するのかな〜とは思いましたね…。
ネオ29です。わざわざ掲載頂きありがとうございます。つたないカードではありますが、お読み頂き嬉しい限りでございます。
まぜさんは、研究熱心ですよ。どんどん成長していきます。色んな戦術を試しておくと、これからの全国対戦でも必ず役立ちます。普段使用していないスキル戦術を極めている方もいるので、対策にもなります。
先のおはなしで。
TR4000になると「金筆」になります。
金筆になると、全国対戦のマッチング帯も変更になります。
今度は、金筆~ルビー筆と合同になり、より高みのある試合になります。
もしかしたら対戦・協力する事もあると思います。その時はどうぞ宜しくお願い致します。
ブロンズ筆(銅筆)、そして更なる高みが目指せます様に祈りをこめてコメントを致します。こちらこそありがとうございました。
「TAKE hEaRT」の追加注意点として、発動前の無敵はないです…
(一応、敵にHITした時の僅かな時間のみ無敵が発生する…?)
敵への引っ掛け性能が高い反面、ダメージ発生は遅いので
敵に当てる前に被弾してキャンセルされる可能性ありです…
また、HOLD UPと比較するとダメージは低めにはなってます…
(相当のスキル攻撃力を盛らないと10割キルは難しい…)
対抗キャストにミクサ(ヒートインパクト)がいるのも
逆風の要因となっております…(あちらは発生が早い)
それに、「TAKE hEaRT」を入れるということは、何かの
スキルを抜かなれければならないということでもあります…
(ガオン、ACTION、HOLD UPが主流と仮定して、HOLD UPを
抜くのはつらい、ACTION抜きは機動力が下がる、ガオン抜きは
序盤戦がきつくなる…)
総じて、MSとの組み合わせでロマンは狙えますが、
キルを取れなかった時のリカバリーができないのが
欠点となります…
(高ランク帯で使われなくなるのは、こういった理由かも…?)
とはいえ、キルを取れた時の理論値は高めなので、
それで勝ててるのなら何の問題もないと思います…
(HOLD UPが当たらない敵兵士越しでも、
TAKE hEaRTなら刺さる場面もなくはない…)
>>ネオ29 さん
ネオ29さん、温かいコメントありがとうございます!
いろんなスキルや戦術を試すことが自分の成長だけでなく、相手の対策にも繋がるというお話、すごくしっくりきました!教えていただいたことを意識しながら、もっと研究を深めていこうと思います。
>>暁 さん
コメントありがとうございます!
使ってみた感じ、命中して相手の側で手をかざす〜宙返りして元の位置へ戻るまでしか無敵無さそうですね…勉強で視聴した動画も発生前を潰されていましたし。
対抗キャストミクサ…なんかジョーカーってミクサの下位互換みたいなスキル多くないですか…?(マハエイハとラインフレア然り…)
正直、キルは取れるのですが…試した日では勝率は半々で…楽しくはあるのですが、やっぱりエイガオン入れた方が安定するのかな〜とは思いましたね…。