モモた
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1164
モモた

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モモた

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メインキャスト
サブキャスト
活動時間帯
ロール別
最大キャストランク
ファイター: 30
アタッカー: 29
サポーター: 21
プレイヤーネーム
モモた
トータルランクポイント
Ryby

10271

全国対戦勝利数
2144
よろしくお願いいたします

メモ 途中
1.マッチした時の編成
aファイター2アタッカー1サポーター1
bファイター1アタッカー2サポーター1
cファイター1アタッカー1サポーター2
dその他

a.Fがメンバー半分の割合のマッチ
ファイター間の相性がそのままチーム相性になりがち
環境ファイターだらけになるマッチもある
端から中央への援護は主に兵士処理
巨人処理の得意不得意、レベル毎の強さ、対面間のキャストランク差、
試合を動かせるのは中央ペア、森への侵入を積極的に、両端への介入が難しいペアは勝つための行動を意思表示
サポーターも巨人処理できるか、ファイターへのバフやクロスドローも有効だが、まずは中央レーンの維持、散歩はしない
アタッカーと目標を共有、スカーレットや闇吉備津は中央維持より左右派遣の方が成果がでる
兵士処理重視でなるべく生存を目指す

b.アタッカーが半分の割合のマッチ
激しい森の制圧戦
巨人処理が他のマッチよりスムーズなはずなのでレベル5先行ワンダーで巨人処理が有力な勝ち筋
端アタッカーも他のレーンに介入してくるので森からの即死攻撃に注意
中央適正のアタッカーでも編成事故のことを考えて端ができるようにする
サポーターは距離感、
アタッカー、ファイターにレーンを上げて欲しければバフが大事
端アタッカー
エルルカン、妲己、ミクサ、アリス、ジョーカー、ウィキッド、マリク?、シャナ?、アシェ、
中央アタッカー
闇、ビコウ、スカーレット、ロビン、ジュゼ、怪童丸、デスフック
注意
エルルカン、妲己は早めに(レベル5)までに先行して小拠点を狙うパターンと悠久門がピンチの時のみ防衛に向かうパターンがあります

チームとして、アタッカー間のレーンフォローレーンチェンジ、シナジーワンダー、森への意識、サポーターのバフ相性





 
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