ぶーぶ(元AA2・現ミクサCR23)
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2016.7月にwlwを始めた、
名古屋のメテオミクサ『ぶーぶ』です!
2016.12.10  AA2昇格!
2016.12.28  青ミクサ!
2017.1.9  CR21!ミクサランキング8位^-^)v
2017.2.5  CR23!10連称号&チャームゲット!
          ミクサ究極称号ゲット❗
(ミクサしか使ってないからシルバー79、
チャーム貰っても使えないww)

2017.2月~7月  仕事多忙化でプレイ頻度減少。
半年間で800プレイくらい。
(前半半年間の4分の1以下の頻度に。)
ヘタレてCR22~21に降格、
ミクサランキング100位以下にダウン。

【舞闘会】
前回1446pt 1175位ルーク
今回1475pt 1242位ルーク
F選択時の勝率20%www(ミクサ選択時60%)

始めて1年間のヘタレ新参ですが、
ミクサ使用率99.6%の粘着で、
1年間で5000回プレイwメテオ10000発以上ww

仕事の合間にやる30代凡人おっさんゲーマー
反射神経も鈍く、格闘センスも皆無w
「メテオミクサ」
にこだわりを持って頑張ってます!!

いかなる状況でも、
【メテオを必ず使うこと】を守っています。


嫌われる「メテオミクサ」の人権向上が目標w
足が遅い魔法使いがいたって良いじゃない。。
隠れてタイミングを伺い、
足りない反射神経や格闘センスを戦略や判断力で補う!
色んな戦い方があるから面白い!!
全員スピード盛り、近接格闘オンリーはつまらない><

メテオミクサの第一人者になれるよう頑張る!
近々、メテオミクサ動画を上げる予定です!

ホームは名古屋のラウンドワン千種^-^)
別ゲーは栄のキングジョイがホームでした!
仕事終わりが遅いため、深夜にwlwやります。

一緒にwlw始めた相方
「ぶ~ち」(AA3ドルミ、ゴールド260)もよろしく!
良ければ気軽に声かけて下さい(^^)
よろしくお願い致しますm(__)m

↓以下追記↓


《メテオとの出会い》


私は昔から反射神経が鈍く、
不器用でどんくさい人間です(;_;)
反射神経が問われるゲームは大嫌い。。
格ゲーは一回戦COMにすら勝てない。
正面から来る自転車を、左右どちらに避けるかという時、
フラフラした挙げ句、相手に突っ込むオッサンですw
今更反射神経を一から鍛えるような、
時間・気力・学習力はありませんm(__)m

wlwを始めるも、
反射神経が必要と気付いて辞めようとした時、
たまたまミクサでメテオを知りました。。(>_<)
これなら、パターンを暗記し、
隠れて適切なタイミングで打つだけで良い。
反射神経の必要な格闘要素を避けて、
楽しめるのではないかと。。。

そこから5000プレイ、
メテオ練習だけをモチベーションにプレイ。
 
今ではメテオのためにwlwをやっています。
メテオが廃止されれば、メテオと共に消える。
メテオに命を懸け、
メテオしないならwlwを辞めます。

どれだけ苦しくてもメテオ地位向上を目指し、
メテオ道を極め、メテオを使って、
全力で勝利とランク向上を目指します!!^-^)v



《メテオのメリットデメリット》


☆メリット1☆
【一発逆転貢献ができる】

一発決まれば、
相手が良プレーを重ねて運んだ大量兵士と、
帰城する必要のない体力あるキャストを、
同時に無にできます。
折られるはずだった拠点は守られ、
逆に相手の拠点を折れる一発逆転の大技。
下手プレイでも一発で帳消しにできます。


☆メリット2☆
【勝てない格上を倒せる】

自分よりも遥かに技術に優れた格上相手でも、
不意討ちメテオであっけなく理不尽一発キル。
「メテオほんま・・・」と嘆くありません。


☆メリット3☆
【誰でもできる】

タイミングさえ覚えれば誰でもできます。
反射神経や技術もさほど必要なく、
素人やオッサンでも、少し慣れればできます。
時間・気力・能力・お金がなくても大丈夫。


しかし、
新たに始める人に、メテオは推奨しませんw
『メテオ道は茨の道』
メテオミクサだけ5000回プレイした感想ですm(__)m
正直苦しいことばかり。。
泣くほど辛い。。(真剣)


★デメリット1★
【味方や敵のヘイトを貯めて嫌われる】

メテオはDBの超元気玉みたいな技w
詠唱中は、味方に人数不利の負担をかけます。
もし外したり、途中で妨害されたら、
その味方の負担も無駄になり、
MPも失い挽回できず、戦犯で非難を受けます。

たとえ勝っても、
負担をかけた味方には嫌われることもあり、
味方や敵から運ゲー乙と批判されたり、
不意討ちでやられた格上から恨まれることも。
ネット上で晒し批判されたり、
場外などの違反行為を受けることもあります。
違反行為は公式に通報するだけですが、
新しい人達とこれから仲良くなろうとしても、
知り合う前から、既に嫌われてたり、
悪口言われてるなんて悲しいこともm(__)m


★デメリット2★
【メテオが相対的に弱くなっていく】

おそらく運営は、
森に籠る不意討ち戦法を推奨していません。。
停止回復アシストは弱化、
アタッカーはどんどん高速化、
近接格闘に有利なアシストや技の増加、
魅力的な新スキルの追加、
メテオは下方されなくても、
前作より相対的に弱くなっています。
この流れは今後も続くと思われますm(__)m


★デメリット3★
【後で他の戦法に切り替えできない】

普通ならば自然に身に付くはずの、
格闘の読み合いや反射神経が、
一切身に付かないまま、
あっという間にガチマッチ帯になります。
実際、私の接近戦技術は、
未だにB~C帯、鉄ペンのガチ初心者レベルで、
ドロキャンすらやったことありません。
正直、今更戦法を変えることは不可能(;_;)
メテオ戦法は、後に応用ができませんm(__)m


★デメリット4★
【上位マッチでは名前だけで戦法がバレる】

上位マッチでは、名前だけでメテオ対策され、
近接系に嵌められて、苦しみますm(__)m


★デメリット5★
【マップに左右される】

2対2マップや3対3マップ、
もしくは舞踏会マップによっては、
森メテオが届かず、まともに遊べませんm(__)m



《メテオ批判について》
 

全ての人が、強キャラや強い戦法で、
高ランクや勝率アップを目指したり、
複数キャストを鍛練して使いこなしたり、
そんなガチ勢としての楽しみ方を、
できる環境がある訳ではありません。

時間・お金・能力・気力や熱意等、
環境が限られている場合、
好きなキャストや戦い方だけで、
どこまでいけるか楽しむミドル勢も多数。
むしろガチ勢上位は全体から見ればごく僅か。

私も、20代前半は、
クルクルラボやエターナルナイツなど別のアケゲーで、
知らぬ人いない全1,全2トップランカーとして、
毎日一日中ガチ勢廃人をしてました。
今30代オッサンになり、
守るべき家庭や、自身の経営する会社など、
時間・お金・労力で優先すべき存在も増え、
能力・気力・熱意も衰えてこれば、
昔のようなガチ勢としての楽しみ方は、
今の私にはできませんm(__)m

私は別ゲーでガチ勢ランカーだった頃も、
弱いミドル勢を批判したことはありません。
持っている環境や、楽しみ方のスタンスは、
ルール守っている以上は人それぞれですから。

wlwのユーザー数が少くて分けられない以上、
ガチ勢マッチングでも、
弱いミドル勢を味方に引くのは仕方がない。
弱いミドル勢を味方に引く確率は、
誰しも同じという条件の中で、
背負って勝率を上げた人が、
今のトップランカーな訳ですから、
自分の実力を棚に上げて、
弱いミドル勢を批判するのはお門違いm(__)m

そもそも、大多数の弱いミドル勢を批判し、
ユーザー数を今より減らしても、
よりマッチング分けが辛くなり、
ガチ勢ミドル勢が混ざる割合増えて悪循環。。
違いませんか?


メテオには賛否両論あります。
価値観や思想は自由であり、
人に強要することではないため、
賛否両論あって当然m(__)m
私は当然、メテオ批判している人とも、
仲良くなりたいと思っています(^^)
子育てをしてもおかしくない年齢の社会人が、
ゲームの中でメテオしたら好きとか嫌いとか、
あり得ませんよね。。m(__)m

ネットで晒し批判をされるのは悲しいですが、
個人の自由なので、これも受け入れています。
(しつこい場外や煽りチャット等の違反行為は、
ルール違反のため、必ず運営に通報します。)

そもそも、
ネット上での晒し批判や、違反行為などで、
メテオに関する妨害・圧力・脅しを受けても、
私は絶対にメテオやめないので無駄です。
どれだけ苦労したり、辛くても、屈しません。
無法な圧力・妨害・脅しに対しては、
メテオを辞めないことが最大の抵抗なので、
受けた分だけ、よりメテオを頑張りますm(__)m

というか、今更メテオ以外で、
一の初心者からやり直す気力は、私にはありません。。(;_;) 

メテオの上達と、
試合の勝利とランクアップには全力を尽くし、
ゲーム・ネット上でのマナーに心がけます(^^)

こんな不甲斐ない自分にも、
応援コメ下さる方々がいらっしゃいますので、
心から感謝し、辞めず精進致します(>_<)
よろしくお願い致しますm(__)m                         2017.9.6

 
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