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Ver.5.36-G検証まとめ

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らごて
らごて
今日7月10日(月)から稼働バージョン5.36-Gの調整内容について検証していた方達からの情報を集めてまとめてみました!
毎度ながらステータスについては自ら調べました
ワダツミ:🔽スピード↓



サンドリヨン
ホワイトウィッシュ:🔼ドローショットの弾サイズ上昇値↑ WS併用


シュネーヴィッツェン
フェニックスウィング:🔼敵兵士を撃破した際の1体ごとの精霊ゲージ上昇量↑  


火遠理
壮麗マイオドリ:🔼範囲内の味方兵士1体ごとのドロー
攻撃力上昇値↑


ラインローザ・バイオレット
気合いを見せなさい!:🔼範囲内の味方兵士1体ごとのドローショット射程上昇値↑
🔼ドローショット弾速上昇効果発動に必要な兵士数↓
※ドローショット射程上昇値の最大値に変更はありません
一定以上の効果量を示す湯気を吹くのに必要な兵士数9体→6体

不撓不屈の位:🔼範囲内の味方兵士1体ごとの自身のHP回復量↑
※HP回復量の最大値に変更はありません 
兵士9体を対象にした場合の回復量15程→18程


闇吉備津
金剛の位:🔼効果量上昇に必要な自身の残HP↑
※効果量の最大上昇値に変化はありません
百鬼掃討の構え:🔼効果量上昇に必要な自身の残HP↑
※効果量の最大上昇値に変化はありません
一定以上の効果量を示す湯気を吹くのに必要なHPは25以下⇒
20
5の緩和



深雪乃
絶対零度の情熱:🔼キャスト撃破時のHP回復量↑ HP回復量20→30



​​​​シレネッタ
スプラッシュメドレー☆:🔼自身と味方のHP継続回復↑​​​


多々良
魂送リノ鞴:🔼HP継続回復↑
効果時間全て使いスキル使用時のHP回復量と合わせて30→35〜6程度
調整前は即時回復は10程度、継続回復は毎秒1



夜明けなき蛇姫の冠:🔽スキル防御力上昇値↓ スキルダメージカット率60~70%or40%と意見分かれていたので折衷50%程度→25%程度軽減



九頭雉鶏精胡喜媚:🔽ドロー攻撃力上昇値↓ DS攻撃力10メモリ程度→8メモリ程度?


今回はゲーム上で確認しないと分からない調整が多かったですね、いつも早くからの検証お疲れさまでした!​​​​​​
更新日時:2023/07/10 13:10
(作成日時:2023/07/10 12:00)
コメント( 1 )
らごて
らごて
2023年7月10日 12時42分

ホワイトウィッシュのWS、ライオン騎士の槍、契約の槌と金床、妖精封じのランタン、おとぎ話の鬼切剣併用
https://twitter.com/S9SDCtiKWvD0FeL/status/1678233827964243968?t=d4ZMqG1pDs2pZBkYjkWNZg&s=19

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