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ダー部でコッペリアが流行る気配を検知しました!

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とり
とり
最近の記事をいくつか拝見しましたが、
(ここで最近改めてコッペリアの戦い方に関する記事を書いている人はいなそうな気配で)
コッペリアでの兵士処理のノウハウがもしかしたらルビー以下では廃れているのでは?と危惧しましたので動画を1本撮ってきました。

普段使ってる弾速モリモリのカスビルドを初心者ちゃん達に広めてしまうと普通にワンダーマフィアに消さr…怒られそうなので、
経験値を拾いにいけない初心者にも大丈夫なように経験値獲得範囲拡大効果のあるアシストを付けつつ、レベル2で兵士を8体倒せるビルドでプレイしています。
弾速が無いから動画の試合より前にやったシャリス対面がゲロきつかったです

貸せ、コッペリアはこうやる

正直神々から見たら下手くそですが、とりあえず対象の方々に参考になればと。
この動画を見たラピスやアレキやメテオの神々が後日もっと上手いコッペリア動画を上げてくれるはずです。

さて、ポイントとしては2点ですが

◎兵士処理をするときは兵士にDSを当て損ねないこと
→動画では1体に当て損ねる事態が多発しています。今回は相手が格下なのでなんとかなっていますが、同格以上が相手だった時は一方的にダウンを取られたりして大変問題な事態になります。
気をつけましょう。

◎スキルやアシストを理解しておくこと
→スキル・アシストの効果や仕様を事前に知っておきましょう。
例えばアシストはSS(DS)が上がる童話集を装備した場合は「SSとDSの攻撃力が上がらない方」の攻撃力がものすごく落ちますし、
「歌姫が拾った誰かの詩」のドロー攻撃力が上がるのはレベル2ではなくレベル5〜6になりますので、「罠、詩、マント、ゼクス」なんて構成にしようものならサンドリヨンでも兵士を通常のドロー1撃で9人倒せるのはレベル6辺りになってしまいます。

スキルもメロウのシャットダウンでドロー攻撃力が上がることを知らない人や、吉備津の不撓不屈でDSが連射できるようになる効果を知らない人がいるかもしれません。
コッペリアのドール・マイ・ディアもそういう面があります。

ゲージMAX時に使用しますと所謂ブーメラン化します。
このブーメランドローは撃った際に終点に着いたあと、


コッペリア自身へ戻る効果が付きます。
戻り中にコッペリアが移動した場合は、移動した先の場所にブーメランは移動します。


…が、これだけではありません。
「行き(赤線)は兵士に当たっても兵士はダウンしない」
「戻り(黄線)は防御力の影響を受けず固定ダメージを与える」
という効果があります。

特に戻りの効果は重要で、これを利用して兵士を倒すと
9人列を1列処理するために3回やら4回やらDSを書かなくて済むようになります。

動画でもやっていますが、手順としてはこうです。

①敵兵士を通り過ぎるようにDS線を書きます。



②書いて硬直が解けたあと、移動します。
画像内Aの位置にDSを撃った場合は概ね画像のBの位置で移動が可能になります。この時にブーメランの戻りが残りの兵士を轢けるように移動し、立ち位置(ブーメランが戻る位置)を調整します。
コッペリアのステップ性能が高いので当方はステップで移動していますが、動き出しが早すぎると緊急回避してしまうことがあるのでご注意ください。



上手く動けば下図の様に兵士をなぞるような軌道で戻ってきて兵士を綺麗に処理できます。


大兵士も巨人も貫通するので使い勝手はいいですが
拠点や森の壁は貫通しないため、その辺りは少し考える必要があります。

ちなみにこの兵士処理のやり方に慣れすぎると、普段からDS線を丸める癖が付きます。
時折意識して真っ直ぐ線を引いて矯正してくださいね!

何かを忘れている気がしますが、今回はここまでにします🖊️🦅
初心者の皆様、頑張ってください🐣
更新日時:2026/09/04 00:46
(作成日時:2026/09/04 00:45)
カテゴリ
コッペリア
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