こんばんは、gami/soです。

いきなりですが、こちらの画像をご覧ください。
画質が終わってるのは本当に申し訳ない。
味方ピーターが自陣回復の泉の上にゲートを置いていますね。割とよく見かける光景だと思います。
この位置のゲートは帰城・撤退した味方全員の復帰を早めてくれます。
ただこの位置のゲート、
個人的には微妙かなと思ってしまいます。
悪くはないのですが、もっと置くべき場所、強い場所があるよねとも言えます。
理由を話す前に、ピーターのゲートについて性能を軽くまとめてみましょう。
・踏むとスピードと回避距離が上昇し、1度置けば敵に壊されない限り何度も踏める
・コアの中では耐久値が非常に高く(設置から自然消滅まで5分半)、盾として使いやすい
・ゲート付近の敵をミニマップに映してくれるので、敵森の索敵にも使える
・最大で2個まで置ける(3個目を置くと耐久値の低いゲートが壊れる)
・消費MPは40とまあまあ重い
まとめると、
継続的なバフ、
盾、
索敵の3つの強みがあります。
置く位置によって強みも変わります。敵森に置くゲートは索敵と盾として使える、自森角に置くゲートは継続してバフを配りやすいなど。
話を戻して回復の泉の上に置くゲートは、これら3つの強みが殆ど機能していません。
それぞれ1つずつ見ていきましょう。
<継続的なバフ>
帰城、撤退した時にしかバフが貰えません。
復帰スピードが速くなりますが、逆に言えばそれだけです。
<盾>
使えません。
この位置で盾として使える時は負けている時です。シロナガスクジラ。
<索敵>
使えません。
城凸してる敵キャストに気付けると思いきや、そもそもゲートが無くても城付近の敵キャストはマップに映ります。
このように、ゲートの強みを殆ど生かせていません。
余談ですが、泉の上のゲートは自然消滅まで時間がかかるので、前線に2個ゲートを置きにくくなるのも地味に痛いです。
では帰城、撤退した時にMPが余っていて、コアを置きたいと思ったらどうするか。

分かりやすいのは、復帰後に自森の角に取り敢えず1個設置することです。
盾としてはあまり使えませんが、敵から壊されにくく味方へ継続的なバフを渡せます。
帰城する前に踏んでおけば復帰スピードも早くなり、回復の泉の上に置くゲートと同じ役割を果たせます。
迷ったらここに1つ置いておくと良いです。ただし投擲DS持ちが対面にいると壊されやすいので、その時はまた考えましょう。
ちなみにこの作者はピーター1000回も使ってない & ギリEX14安定してる程度の実力なので、普通に間違ってましたという可能性もあります。
その際はランカーの皆さん、優しく教えてください。
今回はここで締めます。
ここまで読んでいただきありがとうございました。良きピーターライフを。