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回復の泉の上に置くゲートは微妙な気がするという話

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gami/so
文筆
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gami/so
こんばんは、gami/soです。


いきなりですが、こちらの画像をご覧ください。画質が終わってるのは本当に申し訳ない。

味方ピーターが自陣回復の泉の上にゲートを置いていますね。割とよく見かける光景だと思います。
この位置のゲートは帰城・撤退した味方全員の復帰を早めてくれます。


ただこの位置のゲート、個人的には微妙かなと思ってしまいます。
悪くはないのですが、もっと置くべき場所、強い場所があるよねとも言えます。


理由を話す前に、ピーターのゲートについて性能を軽くまとめてみましょう。
・踏むとスピードと回避距離が上昇し、1度置けば敵に壊されない限り何度も踏める
・コアの中では耐久値が非常に高く(設置から自然消滅まで5分半)、盾として使いやすい
・ゲート付近の敵をミニマップに映してくれるので、敵森の索敵にも使える
・最大で2個まで置ける(3個目を置くと耐久値の低いゲートが壊れる)
・消費MPは40とまあまあ重い


まとめると、継続的なバフ索敵の3つの強みがあります。
置く位置によって強みも変わります。敵森に置くゲートは索敵と盾として使える、自森角に置くゲートは継続してバフを配りやすいなど。


話を戻して回復の泉の上に置くゲートは、これら3つの強みが殆ど機能していません。
それぞれ1つずつ見ていきましょう。


継続的なバフ
帰城、撤退した時にしかバフが貰えません。
復帰スピードが速くなりますが、逆に言えばそれだけです。


使えません。
この位置で盾として使える時は負けている時です。シロナガスクジラ。

索敵
使えません。
城凸してる敵キャストに気付けると思いきや、そもそもゲートが無くても城付近の敵キャストはマップに映ります。


このように、ゲートの強みを殆ど生かせていません。
余談ですが、泉の上のゲートは自然消滅まで時間がかかるので、前線に2個ゲートを置きにくくなるのも地味に痛いです。


では帰城、撤退した時にMPが余っていて、コアを置きたいと思ったらどうするか。


分かりやすいのは、復帰後に自森の角に取り敢えず1個設置することです。
盾としてはあまり使えませんが、敵から壊されにくく味方へ継続的なバフを渡せます。
帰城する前に踏んでおけば復帰スピードも早くなり、回復の泉の上に置くゲートと同じ役割を果たせます。
迷ったらここに1つ置いておくと良いです。ただし投擲DS持ちが対面にいると壊されやすいので、その時はまた考えましょう。


ちなみにこの作者はピーター1000回も使ってない & ギリEX14安定してる程度の実力なので、普通に間違ってましたという可能性もあります。
その際はランカーの皆さん、優しく教えてください。



今回はここで締めます。
ここまで読んでいただきありがとうございました。良きピーターライフを。

 
更新日時:2026/09/11 03:29
(作成日時:2026/09/11 03:23)
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