はじめまして。フィーのランクは現在EX16の人です
2026/10/17 Ver.5.38-R時点でのビルドメモ
Xでの投稿したものとほぼ変わりはないです。
・中央遊撃

中央遊撃で基本となるベースビルド
基本的にはこの3枚が固定枠。
ツリーがフィーに欲しいスキル消費MPカット+スピード、また後半ではキルダメも発動できるため自分は固定にしています。
フィーの6専用は全ての魔力レベルを上げれるなら1回発動させる度に39~50程度のMP回収、3回発動するとMPが100以上浮く計算になります。
魔力レベル1のスキルを打つという無駄を減らしたいので王の皿(カレー)や腰縄を採用していません。
あとスピードが13メモリ上がる効果はかなり破格
トレーネとフェンスターは味方や相手次第で変更。
コア破壊や巨人処理が辛そう、ヴァイス相方などはフェンスターにしています
空き枠
ソウル:滝夜叉orグレーテル
アシスト:妖精羽根、留学生服、蓑、汽車辺りから選択
それぞれの特徴としては
汽車、蓑:安定型。蓑は森での火力が下がる、また滝夜叉採用の場合は特殊効果が全てレベル4からになるため、そこだけは注意
妖精羽根:ヒット数を稼ぐことができれば理論値は高い。後半重視で自身が高番ならこれ
留学生服:レベル3から横槍などでゲームを動かすならこれ。ソウルはグレーテルとセットにしておかないとMPが回らなくなるので注意
滝夜叉:HP、MP、スピードと基礎ステが安定して盛れるので無難な択。
グレーテル:キルを取ることでHPMPが回復し、居座り性能が上がる。
ただし、キル取れなかった場合がきついので自信がある人向け
対面のアタッカーがデスフックの場合はMSを必ずエルガーナーゲルにしましょう
・レーナービルド
基本は上2枚のどちらかがオススメ。
森の中でも経験値が拾える代わりに火力が控えめの葛の葉型。
カット率は優秀だが森の中だと経験値が拾えない&カット率が大幅に減ってしまう滝夜叉型。
立ち回り次第でどちらのビルドが合うか分かれると思うので試してみてください。
低番で耐えるだけが目的の場合、シュテルのビルドにしてフェンスター置くことを徹底と手前を維持する安定度は上がります
端レーンの基本は
フェンスターは魔力レベル1+2がセット、魔力レベル3は単体で置くと兵士処理がスムーズにできます
フェンスターに兵士処理を任せてその間に自身がストレートを差し込む
または、余ったMPでハールの魔力レベルを上げ、Lv3ハール→SSかLv2ストゥルム→起き攻めストゥルムで相手を攻撃する
といった感じで立ち回ることになります

現在のリザーブはこんな感じです。
レーナービルドはまだ試行錯誤の段階ではあるので赤兎馬とネズミ服をどちらも入れています。
詳しいフィーの立ち回りについてなどは今回は割愛
質問などありましたらコメントで聞いてください