「ゲージ貯めてリペル撃って裏取りするだけだろ」と思われがちなキャラですが、全く違います。
それでは語っていきます。
ビルド
穴開き罠か赤兎馬のようなレベル1で経験値獲得範囲を拡大するアシストが必須です。前に出られると苦しいキャラなのに経験値を拾うためにわざわざ前に出るのは自殺行為です。
あとはMP補助を序盤に固めてゲージを素早く貯められるようにします。6枠は自由ですが、このキャラは割とレーン移動を多く行う都合上被弾のリスクがかなり高いので水晶を積んでます。
スキル
アイル

弱いラインフレアです。基本はコレを撃って兵士処理やダメージ稼ぎを行います。レベル3まではコレをひたすら空撃ちしてダメージ稼ぎとゲージ貯め、兵士処理の3点を行います。兵士処理は「て」の字を描くように描くと綺麗に処理しやすいです。
ゲージを貯め終わったら2本目が描けるようになります。兵士処理ついでにキャストの牽制と妨害を行えるようになります。
8の字や0の字を描くように描くとどちらかのラインフレアの直撃を狙いやすくなります。
最初から最後までこのスキルが主軸です。
リペル

無敵+高速移動できるスキルです。まずこのキャラを使う際に最初に意識しておくこととして
「リペルの回数を可能な限り減らす」事です。このスキルは楽して兵士処理と自衛と移動ができますが、使い過ぎるとMPが足りなくなります。ネタバレしますとこのキャラは2レーンの兵士を全て処理しきる勢いでMPを吐く必要があるのでコレにMPを使う余裕があまり無いです。
自衛、レーン移動、余った兵士処理に使いましょう。
ブーケ

最強のスキルです。コレを如何に撒けるかがこのキャラを使う上で一番大事だと思います。森から撃てる遠隔断罪+兵士強化+兵士弱体化と史上最強のスペックを誇ります。MP10で撃てます。頭がおかしいです。森から撃てるのもおかし過ぎます。兵士強化が入るのでこのスキルを撃つだけで対面のリソースを大量に奪えます。たったのMP10で。MP10払うだけで対面のMPを20、30と使わせてMSも吐かせる事ができるので撃ち得です。
ブーケを森から真ん中へ、真正面から自分のレーンへ撃って拠点を速やかに破壊するのがこのキャラの一番強い動きです。
立ち回り
レベル1
クロスドロー+ゼクスで兵士処理は早い方なのでガンガン押していきましょう。赤兎馬で経験値を拾う事でレベル先行も狙えます。前に出過ぎないようにしましょう。
レベル2
アイル解禁。ひたすら安全な位置から沢山撃ちましょう。兵士処理と対面に向けてひたすらMPの許す限り撃ち込みます。ダウンを取れれば万歳です。とにかく近づかれないように攻撃を振り回し続ける事が大事です。
レベル3
リペル解禁。ゲージもMAXになります。近づかれた際はリペルを使って距離を取ってリカバーしましょう。トゲで兵士を止めて帰城を挟むのも有効です。
レベル4以降
ブーケ解禁。ここから本番です。自レーンの兵士を処理しつつ真ん中の援護を開始します。ブーケやアイルを真ん中に撃ち込みます。中央のレーナーのダウンを取ったりMPを吸いながらブーケを撒いて押し込みます。サポーターはブーケ兵士の処理が困難なため一気に押し込めます。そのまま特大が折れる事も多々あります。余裕があれば自身のレーンにもブーケを撒きます。レーン上げの速度が低下するため手前が残りやすいです。
自分の対面は一旦放置気味で構いません。真ん中のレーンの状況を良くすることで味方が自レーンに行く余裕を作るイメージです。拠点を殴らずとも、味方が横槍に行き兵士が少しでも流れたらブーケの断罪ですぐ取り返せます。拠点殴りより2レーン見る方が最終的に削れるゲージの量が増えます。拠点を殴るキャラではないというのはそういう事です。
MPに余裕を作るためにレーン移動は基本徒歩で行いましょう。リペルを撃って移動するのはAに絡まれた時やどうしても兵士処理と移動を同時にこなす必要があるような場面のみです。とにかく2レーンにMPを吐く必要があるため細かな所でMPの節約が大事です。
最後に
このゲーム、3レーンしか無いので2レーン勝てば大体勝ちです。そんな状況を自分から積極的にコッソリと作る事ができる陰湿なファイター…それがスキルミラベルだと思います。
レーナーのリソースを奪い尽くして2レーンをコントロールし切って勝つのはこのキャラにしかできない芸当です。
手前とって拠点殴って〜ってそれするならマリーでいいです。
マリーやりましょう。
これ↓のラスト1時間ぐらい見れば大体言ってる意味が分かると思います。
https://www.youtube.com/live/cgEZV58ZfVE?si=3mFE1j_i23TglnuF
おしまい