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宿曜典についてのらくがき

by
けんぞう
けんぞう
11か月ぶりの宿曜典ということで立ち回りについて考えてみる。

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まずキャスト選択

3VS3の2レーンで行われる宿曜典

3人のうちレーナー2人、遊撃1人で分ければいいと思うかもしれない。

しかしレーナーの1人がやられたら遊撃1人がレーンを見なければならない。

なので遊撃であっても足があり、最低限兵士処理が行えるキャストが望ましい。

アタッカーであればミクサフィージョーカーあたり

サポーターならヴァイスマリアンあたり

ファイターは正直なんでもいいと思う

兵士処理を行えないキャストはそれだけで立ち回りが非常に難しくなる

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ヴィランについて

残り時間5分くらいで最初のヴィラン化が始まる

ヴィランはクロノダイル、ジャバウォック、フロスティ、ベルゼブブの4種あるが正直どうでもいい

重要なのはヴィランになった時の行動の優先度について

味方レーナーがいないレーンの兵士処理>>>味方レーナーがいるレーンの兵士処理>>>敵の巨人処理>>>ブースター踏み>>>(越えられない壁)>>>キャストキル狙い

以上

キャストは兵士処理が終わるまでは狙わなくていい。

裏取されている敵の吉備津やリンちゃんなんかも追わなくていい。

とにかく1人のヴィランで2レーンを見ること。それが一番大事。

そうすることで残り2人が兵士処理をしなくて済むので非常に立ち回りやすくなる。

ヴィラン中はステキャンを使うことで迅速に移動が可能

あと兵士処理のついでにブースターを踏むのを忘れずに。

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ヴィラン化してない2人の立ち回り

バックドア(裏取り)

吉備津リンワダツミあたりはバックドアが非常に有効

この宿曜典、拠点が非常に硬い。拠点を殴ってもあまりダメージは入らない。

が、敵の最奥にある本城は殴るとゲージかなり減る

そのため味方ヴィランにレーン防衛を任せて本城バックドアを行うのは非常に有効

まあ敵本城に行くまでの最低限の兵士処理は必要だが・・

さらに、敵の本城まで敵の遊撃を釣ってその敵をヴィラン化させるとさらにおいしい

こうすることで相手ヴィランにレーナーをさせる時間を奪うことになる。

ただ自分がヴィラン化する警告を聞いたときは急いでレーンに戻ること。

敵のバックドアを咎める

味方の遊撃が高火力アタッカーであれば敵のバックドアを咎めよう

先述のとおり本城は非常にダメージが入る

相手が上手くてキルとるまで行かないにしても無条件で殴られるのだけは阻止しよう

レーナーをしながらヴィランにMSを当てる

バックドアの性能が低ければおとなしくレーンに戻って兵士処理をしよう

敵ヴィランが近づいたときマスタースキルを当てるようにしよう

敵ヴィランの解除が早まればそれだけで優位に立てる

ただマスタースキルを当てることを意識するあまり兵士処理をおろそかにしないこと

あと一応補足として敵ヴィランに通常キャストの攻撃は効かない。マスタースキル以外で攻撃しないように

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ビルドについて

正直マスタースキルが固定ではあるが兵士処理が迅速にできるだけのドロー火力

もしくはスキル型ならスキル火力

この辺を最低限あげときゃ後はいいと思う

が、もしビルドに余裕があればお勧めしたいものとして

猛突進のソウルがある

猛突進のソウルには紙の踊り子 パピール放浪の王 フロッシュなどがよく見かける

このゲーム逆転の要素として巨人システムがある

が、ヴィランの前にはだいたい3回のドローショットで処理されてしまう

しかし猛突進はそのほかの巨人よりも固く、ヴィランの攻撃も6-7回は耐えてくれる。

非常に硬い宿曜典の拠点でも手前拠点なら全壊、奥拠点では壊れはしないがかなりのダメージが入る。

ゆえに逆転の要素となりえる唯一の巨人なのである。

まあ、無理に組んでレーン戦が不利になるようならおとなしく無難なビルドを組もう。

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とりあえずまずはこれだけ

あと語りたいものとして

ヴィラン中のドローショットは使用キャストのドロー火力依存とか

マグスの革命やWSによってさらに拠点が固くなるとか

マスタースキルのブリンク→非ダウン攻撃でハメることとか

いろいろあるけど最低限ヴィランになった時の立ち回りだけ知ってもらえると非常に勝ちやすくなると思う

そんじゃ明日の宿曜典もがんばりまっしょい
更新日時:2022/11/21 17:41
(作成日時:2022/11/19 23:40)
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