53

フィー対策3選

by
ザコ
ザコ
最近フィーの流行の兆しが見えてます。無敵ストゥルムだの起き攻めだのでやられてる分にはかなりつまらないキャラだと思いますので、フィーの横槍の対処を楽しめるようにフィー側がやられて辛そうな事を簡潔に3つにまとめてみました。私自身フィー最高で16とかまで行った事あるので的外れな事は言ってない…ハズ。

1.ナーゲルを積む

最近骨が敵に見えたらナーゲル積む人増えました。偉いですね。今度はフィーが見えた時にもナーゲルを積んでみましょう。フィーというキャラはナーゲルに対して骨以上に無力です。ストゥルム撃つ前に大きい硬直があり、ナーゲルを避けられないです。3回ダウン取れば1分は稼げます。ハールで飛び込んだ後のストゥルムや森からのストゥルムに対してナーゲルを撃つと無敵や横移動で避けられるリスクがあるので起き攻めのストゥルムに対して撃つのが確実でオススメです。

2.ハールで何処に飛んでくるかを予測する

「無敵ハールは読み合いが無くてクソ」みたいな文句をよく見ます。これは見当違いの意見です。読み合いはハールで飛んでくるタイミングで既に始まっています。まずハールの着地点付近にいると当然回られて死にます。ですので着地点を予測してそこから離れる事が大事です。そしてハールにはその軌道上にスロウを発生させる範囲が生じるのでそこに立たないようにするのも大事です。スロウかかっているとSSで寝かされます。無理矢理回られて死ぬかもしれないです。ハールは魔力レベルによって飛べる距離が固定されているのでフィーが何処にいるかを見て飛んでくる距離や軌道を予測して良い立ち位置を取り、無敵時間をやり過ごしましょう。

3.足を盛る

足を盛ると素のストゥルムは歩いて避けられます。2で話した良い位置取りを取りやすくもなるので一旦可能な限り足を盛って読み合いを避けましょう。

総じて起き攻めのタイミングで読み合うのではなく、起き攻めされる前に読み合いを行いビルドを組む段階で事前に準備をしておくのが大事です。そしてそこまでやって起き攻めされる場面になればナーゲルでダウンを取ってやり過ごす事でフィーを無力化しましょう。
作成日時:2026/06/08 10:27
コメント( 0 )
コメントするにはログインが必要です
シェア