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💿27:ファイター使いはウィキッド・ドロシィの夢を見るか

by
オニギシ
オニギシ

今日はワンダー部の方とたくさんマッチングできました!
夢奈さん、サンダラさん、インペルさん、
フォルトゥナさん、raisuさん、ぐれごりおん氏、
ありがとうございました!

今インしてるんだ!次も会えるかな?会えるかな?
と気持ちが前向きになったのと、
良いプレイヤーさんにたくさん会えたので
嬉しくなって過去最高数のマッチ数でたくさん遊んできました。

明日も日中インします。またお会いできると嬉しいです!







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パピールが実装されて以来、その恐るべき強さに
あちこちから悲鳴が聞こえていますね。
そして自分も例に漏れず、
強烈無比な7連射に蹂躙されていますあばばばば。

うまいパピール使いはニンゲンをシバくのを優先して
兵士列には目もくれず、スピード盛りビルドと
7連射をひっさげてこちらに猛進、一気に距離を詰めてきます。

なんだあの動き?
ファイターの皮を被ったアタッカーじゃないか。
ちょっと今までのファイターに比べて
型破りなところがある気がしますね。







型破りといえばパピール以降、私の居る鉄~銀マッチ帯では
悠久や中央宣言するファイターが増えたような気もします。

おそらくパピールをきっかけにファイターデビューした方も
増えたんだろうなと思うのですが、
誰かが無理をしなくてはいけなくなるので
やはり刹那門にいって欲しいですね。

そこはちょっと違うんじゃないか?というときは
依頼チャットや矢印で伝えるようにしていますが、
意外と素直に行先を直してくれる場合もあります。
あぁ悪気はなかったんだなきっと、
ただ知らなかっただけなんだろうな、と。

ナンデ!?スタンプ押したくなる気持ちもすごくわかりますが、
とりあえず頼んでみると良いかもしれません。
銀筆になって年長さんゆえ、
気持ち的にも頼みやすくなりました。

ただ4人中2人行先でバグると修正不可能なるのでその時は、
百鬼掃討の構えならぬ無味無臭の構えで悟りプレイに移ります。







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最近のプレイ報告としては、
銅筆のときにCR19で止めていたキャスト達を
順々にCR20に上げていっています。



自分の使用キャスト達です。
引き続き使っていくのもこのキャスト達になりそう。

今日はミラベルとシレネッタの昇格試験を
やっていたのですが無事、浪人しました↓↓
本当は20に上げてからこの画像を作りたかった( ^ω^)






いやしかし、パピール本当に多い。
味方3人パピールとかも割と普通。

一体どのレーンのパピールが
チャットしたのか全くわからん!
番号を読めばわかりますが忙しい戦闘中に
あの小さい数字を確認するのも大変。

あとは対面パピールは
正直もうお腹いっぱいになってきました…。

寝ても覚めても対面パピール
猫も杓子も対面パピール

ファイター使いとしてはパピールとしか当たらない
現状はちょっと面白みにかけるのもありますね。
(なかなか勝てないという負け惜しみも少々ある)






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対面パピール以外の試合で気分を変えてみたいのもあって、
ここのところはデビューをコケて以来、
避けまくっていたアタッカーに挑戦してます!

コメントでお勧め頂いて興味があった
ウィキッド・ドロシィで再デビューしました!

決して上手くはないが、何とかやれてます。








●illustrated by ぐれごりおん
トランプをシャッフルするのに苦戦するウィキッド











「とりあえずライオズは切らすな、切れたら即かけ直し、
あとは状況に応じてスケアやストレイト」

と、やることがわかりやすくて使いやすいです。
ライオズの強化SSなら兵士越しにキャストを狙えるので
自分みたいに差し合いが苦手な人間でも無理なく入れました。

プレイイングの質はともかく、
アシスト面で粗相はあってはいけない
&買ったからには逃げないという気持ちを込めて、
ワンダー部の購買でウィキッド入門パックを
わざわざ仕入れてから臨みました。

相変わらず必要以上に気負っていますが、
今回は楽しくやれて本当に良かったです。
(初めて購買部を利用しましたが結構簡単ですね。
6周年記念の66 円パックもついでに頂きました)

スキルに関しては使っている方が
少ないイメージがありますがワープ技の
オーバー・コールが個人的なお気に入り。
余りにも唐突かつすぐそばにワープしてくるため
相手がアワアワしてるのが伝わってきます。

問題は仕留めたにしろ、逃がしたにしろ、
「ほな、どうやってここから帰ろうかな・・・」
と途方に暮れることが多いことですね。

ストレイト・ラッシュも好きですがアタッカーの足だと
意外と普通に避けられるのが悔しい。
硬直狙ったタイミングで発動してるつもりなのですが何故。






ファイターと比べての感想になりますが、
まずはキャストキルの重みが全然違います。

端ファイターでキャストキルを単身成し遂げる意味は
言わずもがな非常に大きいです。
相手チームの誰かがカバーに入らない限り
そのまま拠点一つは確実に落とせます。
相手ひとり釣れたなら釣れたで、
どこかの味方レーンの負担が減るはず。

横槍無しで対面を仕留めたときは
「ッッシャ!!!」と画面の前で
ちょっと声が出てしまうくらい嬉しくなります。

この今まではやっとかっとで
成し遂げていたキャストキルが『当たり前』になった世界。

出来ないと物凄く申し訳ない気持ちになるし、
仮に成し遂げても余韻に浸って喜んでいる場合ではない。
ハイッ次!ハイッ次!って感じ。
またも別ゲーやってる心持ちです。






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ところで開幕に際してAのうち1人が端にいかなきゃならんという
よくある状況に関して質問があります。
キャスト性能ではなく、実力を指標にした場合の話になりますが、

①上手いほうが盤面全体を動かすべく中央に行くべき
という考え方と
②上手いほうが援護を無しで戦い抜くべく端に行くべき

の二つの考え方ができると思うのですが
どちらのほうが安定感があるのでしょうか?







一応、自分は①派の人間です。

wlwはチーム戦なので盤面把握力が高く、キャストキルにも
長けた人間に各レーンに干渉してもらったほうが
全体としての利益になると考えています。

そもそもアタッカーにとって端は不人気。
かつウィキッドの端適性はミクサ、ジョーカーの次点くらい、
妲己、フィー並と聞いているので
押しのけるまではしないものの、迷わず端宣言してます。

パピールと反対ですね。
アタッカーの皮を被ったファイターがウィキッド・オニギシです。

もし自分のウィキッドと味方チームでマッチしたときは
喜んで端を引き受けるので、是非中央ビルドでお越しください。







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デイリー強化イベントうまうまですね。
繁忙期に片足突っ込んでいますが仕事も大急ぎで片付けて
ゲームセンターに走っています。

オニギシでした。




 
更新日時:2021/12/05 02:04
(作成日時:2021/12/04 21:30)
コメント( 19 )
19件のコメントを全て表示する
オニギシ
オニギシ
2021年12月6日 17時33分

斗影さんコメントありがとうございます。
ファイターやってるときに飛んでくる敵アタッカーの横槍の気持ちがちょっとだけわかりました。敵拠点前の森入り口あたりで立ち止まるのはもう絶好のカモだから避けたほうがいい、とか。あとはミニマップへの意識が高まったように思います。敵4人マップに映っている間は安心、3人しかいないならどのキャストが今写っていなくて何をしようとしているのか考える、とか。
やはり①の考え方のほうが良さそうですね。流石にスカーレットは遊撃の為に中央譲られるとは思いますが、端でも戦える気構えを持ったスカーレットが斗影さんの違いなんですよね。以前、斗影さんが投稿された記事覚えてます、格好良かったので✨そういう考え方を持ったスカーレット使いもいるのだなと感心しました。

斗影
ともや
文筆
文筆
ともや
2021年12月6日 18時26分

失礼します。
ウィキッドはチャット「始めるぞ、3つ数えろ」の直後に試合開始前の3カウントが続くのが格好良くて好きですね。
後は「銃が二倍で火力も二倍だ」とか「豆鉄砲を喰らうがいい」とかの不思議なチャットもオススメです。

夢奈
オニギシ
オニギシ
オニギシ
2021年12月7日 0時40分

ともやさんコメントありがとうございます。
「始めるぞ、3つ数えろ」をそうやって使うの確かにカッコいいですね。豆鉄砲は開幕前のおふざけチャット会話でツッコミ的に使えました。あと個人的に好きなのがありがとうチャット。感謝チャットは「感謝する」とクールに言い放つのですが、ありがとうチャットは「あ、ありがとう」と何故か照れたような口調になります。これがなんかすごくイイ!刺さります!(私に)

ともや
夢奈
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